Investimento

Valor a vista: R$ 900

Parcelado: 3x de R$ 333,00

 

Metodologia: aulas ao vivo e online via Skype/ Google Meeting

 

Quantidade de aulas: 12 encontros semanais de 3 horas cada.

 

Projeto desenvolvido no curso

Junto com todo o conteúdo, ao final do curso cada aluno terá desenvolvido história de 4 páginas, sendo uma delas finalizada + layout para capa + definição de público alvo e análise mercadológica.

 

Requisitos prévios: noções básicas de desenho

Material necessário: material de escrita e desenho + Skype

Idade mínima: 16 anos.

 

Conteúdo

 

Semana 1 -  O TEMA

  • Apresentações.

  • Plano de aulas.

  • Exercício: reflexão das motivações próprias.

  • Tema: O que é e como definir.

  • Mapa mental.

  • Limites e vantagens das histórias em quadrinhos como mídia.

  • Exercício 2: encontrar o tema das histórias apresentadas.

 

Semana 2 - ESTRUTURA

  • Estrutura e os arcos da história

  • A Jornada do Herói

  • Estrutura na prática

  • Exercício 1: identificar a estrutura das histórias apresentadas

  • Atos da história.

  • Exercício 2: identificar os atos em uma história.

  • Argumento.

  • Exemplos de histórias com quatro páginas.

  • TCC parte 1: criar argumento para história de quatro páginas com pelo menos dois personagens.

 

Semana 3 - PERSONAGEM parte 1: DESIGN

  • Mentoria TCC parte 1.

  • Design de personagem: o que a move, onde se move, o que a torna única, linguagem verbal e corporal.

  • Inspirações para compor personagem.

  • Silhueta.

  • Objeto, item ou peça.

  • Cores.

  • Comportamento.

  • TCC parte 2 - criar design para os personagens.

 

Semana 4 - PERSONAGEM parte 2: ARCO

  • Mentoria TCC parte 2.

  • Correção do exercício.

  • Arco de personagem.

  • Personagens que mudam ao longo da história.

  • Personagens que não mudam ao longo da história.

  • Círculo da existência.

  • Alterações ao visual da personagem que refletem as transformações internas.

  • TCC parte 3 - trabalhar a história focando no desenvolvimento do arco de personagem.

 

Semana 5 - NARRATIVA e LAYOUT MACRO

  • Mentoria TCC parte 3.

  • Layout macro.

  • Espelho.

  • Planos.

  • Narrativa.

  • Narrativa gráfica na história e no mundo.

  • TCC parte 4 - layout macro.

 

Semana 6 - NARRATIVA e CENA

  • Mentoria do TCC parte 4.

  • Experimentação gráfica.

  • Ritmo e conclusão.

  • Cenas:

    • divisão do roteiro em cenas.

    • componentes da cena.

  • Ritmo e intenção.

  • Páginas.

  • TCC parte 5 - Dividir em cenas e intenções

 

Semana 7 - NARRATIVA e LAYOUT MICRO

  • Mentoria parte 5

  • Páginas.

  • Propriedades narrativas.

  • Layout micro.

  • TCC parte 6 - layout micro.

 

Semana 8 - DIÁLOGO

  • Mentoria TCC parte 6

  • Diálogos.

  • Ferramentas do diálogo.

  • Exemplos práticos de diálogo.

  • Ritmo de fala.

  • Texto objetivo x subjetivo.

  • Redundância.

  • Diferenças de personalidade e quebra de expectativa.

  • Regionalismos.

  • Balão e fonte.

  • Narração.

  • Detalhes e especificidades.

  • Onomatopeias.

  • Exemplo prático de diálogo como ferramenta para ambientar, revelar personalidade e mover a história.

  • TCC parte 7: diálogos da história

 

Semana 9 - ETAPAS DE PRODUÇÃO

  • Mentoria parte 7 + alterações da parte 6

  • Lápis, arte-final e cores.

  • Pontos de atenção na hora do lápis.

  • Pontos de atenção na hora do lápis.

  • Pontos de atenção na finalização.

  • Pontos de atenção na cor.

  • TCC parte 8 - Decidir qual página e começar Lápis

 

Semana 10 - METODOLOGIA parte 1

  • Mentoria parte 9.

  • Metodologia

  • Como utilizar a ideia e reflexão.

  • Análise editorial e comercial, mais testes.

  • Pré-produção.

  • Análise mercadológica:

    • Público-alvo.

    • Formas de financiamento: vantagens e desvantagens.

    • Formas de publicação: impresso, digital, editora e independente.

  • Estratégias:

    • Divulgação.

    • Vendas.

    • Orçamentos.

  • Dicas para desenvolvimento.

  • Estabelecer metodologia.

  • Etapas de produção e suas sub etapas.

  • TCC parte 10 - definir público-alvo, produtos semelhantes, gênero da HQ e inspirações e começar a finalizar uma página. 

  • Exercício sugerido: auto-análise interna (forças e fraquezas) e externa (oportunidades e ameaças).

 

Semana 11 - CAPA 

  • Mentoria parte 10.

  • Capa.

  • Definição de capa.

  • Referências e análises de design de capas.

  • Elementos da capa.

  • Demonstração: construindo uma capa.

  • TCC parte 11 - concluir a página e elaborar sete layouts para capa. 

 

Semana 12 - METODOLOGIA parte 2

  • Mentoria parte 11.

  • Finalização.

    • Letreiramento.

    • Diagramação e projeto gráfico.

    • Edição e revisão.

    • Fechamento.

    • Gráfica.

  • Ação

  • Vender a ideia:

    • Financiamento coletivo.

    • Pré-venda x financiamento.

    • Press release.

    • Frase de venda.

    • Pitch.

  • Eventos.

    • Interação com o público.

    • Postura.

    • apresentação.

    • Uso da frase de venda.

    • Facilitar a venda.

  • Divulgação.

    • Imprensa.

    • Press-release.

    • Seguidores.

    • Anúncios.

    • Campanha de divulgação.

      • Cronograma.

      • Alterações.

      • Atribuições.

  • Retorno:

    • financeiro.

    • público.

    • crítica.

  • Próximo projeto.

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    © 2020 por Eric Peleias.

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