Investimento:
Valor a vista: R$ 900
Parcelado: 3x de R$ 333,00
Metodologia: aulas ao vivo e online via Skype/ Google Meeting
Quantidade de aulas: 12 encontros semanais de 3 horas cada.
Projeto desenvolvido no curso
Junto com todo o conteúdo, ao final do curso cada aluno terá desenvolvido história de 4 páginas, sendo uma delas finalizada + layout para capa + definição de público alvo e análise mercadológica.
Requisitos prévios: noções básicas de desenho
Material necessário: material de escrita e desenho + Skype
Idade mínima: 16 anos.
Conteúdo
Semana 1 - O TEMA
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Apresentações.
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Plano de aulas.
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Exercício: reflexão das motivações próprias.
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Tema: O que é e como definir.
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Mapa mental.
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Limites e vantagens das histórias em quadrinhos como mídia.
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Exercício 2: encontrar o tema das histórias apresentadas.
Semana 2 - ESTRUTURA
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Estrutura e os arcos da história
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A Jornada do Herói
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Estrutura na prática
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Exercício 1: identificar a estrutura das histórias apresentadas
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Atos da história.
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Exercício 2: identificar os atos em uma história.
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Argumento.
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Exemplos de histórias com quatro páginas.
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TCC parte 1: criar argumento para história de quatro páginas com pelo menos dois personagens.
Semana 3 - PERSONAGEM parte 1: DESIGN
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Mentoria TCC parte 1.
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Design de personagem: o que a move, onde se move, o que a torna única, linguagem verbal e corporal.
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Inspirações para compor personagem.
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Silhueta.
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Objeto, item ou peça.
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Cores.
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Comportamento.
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TCC parte 2 - criar design para os personagens.
Semana 4 - PERSONAGEM parte 2: ARCO
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Mentoria TCC parte 2.
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Correção do exercício.
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Arco de personagem.
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Personagens que mudam ao longo da história.
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Personagens que não mudam ao longo da história.
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Círculo da existência.
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Alterações ao visual da personagem que refletem as transformações internas.
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TCC parte 3 - trabalhar a história focando no desenvolvimento do arco de personagem.
Semana 5 - NARRATIVA e LAYOUT MACRO
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Mentoria TCC parte 3.
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Layout macro.
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Espelho.
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Planos.
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Narrativa.
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Narrativa gráfica na história e no mundo.
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TCC parte 4 - layout macro.
Semana 6 - NARRATIVA e CENA
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Mentoria do TCC parte 4.
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Experimentação gráfica.
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Ritmo e conclusão.
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Cenas:
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divisão do roteiro em cenas.
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componentes da cena.
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Ritmo e intenção.
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Páginas.
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TCC parte 5 - Dividir em cenas e intenções
Semana 7 - NARRATIVA e LAYOUT MICRO
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Mentoria parte 5
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Páginas.
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Propriedades narrativas.
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Layout micro.
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TCC parte 6 - layout micro.
Semana 8 - DIÁLOGO
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Mentoria TCC parte 6
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Diálogos.
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Ferramentas do diálogo.
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Exemplos práticos de diálogo.
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Ritmo de fala.
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Texto objetivo x subjetivo.
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Redundância.
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Diferenças de personalidade e quebra de expectativa.
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Regionalismos.
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Balão e fonte.
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Narração.
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Detalhes e especificidades.
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Onomatopeias.
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Exemplo prático de diálogo como ferramenta para ambientar, revelar personalidade e mover a história.
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TCC parte 7: diálogos da história
Semana 9 - ETAPAS DE PRODUÇÃO
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Mentoria parte 7 + alterações da parte 6
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Lápis, arte-final e cores.
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Pontos de atenção na hora do lápis.
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Pontos de atenção na hora do lápis.
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Pontos de atenção na finalização.
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Pontos de atenção na cor.
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TCC parte 8 - Decidir qual página e começar Lápis
Semana 10 - METODOLOGIA parte 1
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Mentoria parte 9.
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Metodologia
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Como utilizar a ideia e reflexão.
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Análise editorial e comercial, mais testes.
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Pré-produção.
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Análise mercadológica:
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Público-alvo.
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Formas de financiamento: vantagens e desvantagens.
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Formas de publicação: impresso, digital, editora e independente.
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Estratégias:
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Divulgação.
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Vendas.
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Orçamentos.
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Dicas para desenvolvimento.
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Estabelecer metodologia.
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Etapas de produção e suas sub etapas.
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TCC parte 10 - definir público-alvo, produtos semelhantes, gênero da HQ e inspirações e começar a finalizar uma página.
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Exercício sugerido: auto-análise interna (forças e fraquezas) e externa (oportunidades e ameaças).
Semana 11 - CAPA
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Mentoria parte 10.
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Capa.
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Definição de capa.
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Referências e análises de design de capas.
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Elementos da capa.
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Demonstração: construindo uma capa.
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TCC parte 11 - concluir a página e elaborar sete layouts para capa.
Semana 12 - METODOLOGIA parte 2
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Mentoria parte 11.
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Finalização.
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Letreiramento.
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Diagramação e projeto gráfico.
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Edição e revisão.
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Fechamento.
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Gráfica.
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Ação
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Vender a ideia:
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Financiamento coletivo.
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Pré-venda x financiamento.
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Press release.
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Frase de venda.
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Pitch.
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Eventos.
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Interação com o público.
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Postura.
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apresentação.
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Uso da frase de venda.
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Facilitar a venda.
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Divulgação.
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Imprensa.
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Press-release.
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Seguidores.
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Anúncios.
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Campanha de divulgação.
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Cronograma.
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Alterações.
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Atribuições.
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Retorno:
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financeiro.
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público.
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crítica.
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Próximo projeto.